仙侠世界2老司机告诉你系列之装备战力篇
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仙侠世界2老司机告诉你系列之装备战力篇
今天我们来讨论下装备的选择与强化、宝石的打法,只是个人观点和建议,不喜勿喷。
25装备只是过渡,随便穿穿就行,要求不高,蓝装都行。45级装备就可以开始搞了,一般选择4属性强化+5。70级及以上装备一般都是5属性强8,土豪不谈。个人觉得没必要追求几星,都是虚战力,数值别太低就行。
先来了解下装备的属性都有哪些?以物理职业为例:
攻击件有1.力量,2.物理攻击,3.额外伤害,4.特攻,5.减特**击,7.爆伤,8.穿透,9.命中,10.精准。
防御件有1.体质,2.耐力,3.物理防御,4.精神,5.法术防御,6.伤害吸收,7.抗性,8.**击,9.**伤,10.减伤,11.躲闪,12.被治疗效果,13.坐骑速度,14.加速采集,15.加罡气。
以70级装备强8为例,部分属性的最大值如下(装备+符文+翅膀神器):暴击41%,**31%,爆伤71%,**伤31%,穿透36%,减伤41%,.坐骑速度+5,精准390,躲闪420。
攻击属性的选择对于高战(5级套以上)而言,优先顺序是命中(必须保证百分百命中)>精准(有200左右就好)>穿透(堆到25%左右)>暴击(堆到30%左右)>爆伤(堆到60%左右)>额外伤害>减特抗>特攻>力量=物理攻击;对于低站(4级套及以下)而言,优先顺序则是命中(必须保证百分百命中)>暴击(堆到25%左右)>爆伤(堆到50%左右)>额外伤害>特攻>力量=物理攻击>穿透>减特抗>精准。
防御属性的选择对于高战(5级套以上)而言,优先顺序是减伤(堆到30%左右)>躲闪(堆到300以上,不走闪避路线的忽略)>**击(堆到25%左右)>抗爆伤(堆到25%左右,个人觉得如果你的**击超高,抗爆伤不堆也行)>坐骑速度>体质>伤害吸收>自己对应抗性>物理防御=耐力>法术防御=精神;对于低站(4级套及以下)而言,区别就在于+体质撑血是第一位的。
再来说一下宝石。宝石是王道,这话不假,毕竟宝石才是花钱点,是区分土豪玩家跟平民玩家的唯一标准。先来看看宝石的价格吧,除减抗石头是其他石头价格的三倍外,其他石头雕琢后的标准价格折现如下:
一级0.9R二级4.6R三级20.4R四级85.6R五级350.4R六级1417.6R七级5702.4R
以70级3件神器共14件装备为例,全身需要打42块石头。当然由于等级礼包和战力礼包会送一些合成符、所以砸一身2级套不雕琢的话是不需要花钱的。如果你开区冲了月卡,宝石又只靠宝石卷和宝珠买时,你就可以在开区第十一天只花300R就可以砸一身三级雕琢石头,前期就足够用了。
再来说一下宝石的打法,很简单的,特攻减特抗选一种堆,越高越好。举个例子,看下本区战力榜前三十的号都打什么特攻石头,假设打火攻的最多,雷攻其次,那这个区势必很多人打火抗,那你就打玄攻或圣攻石头。如果你是高战,那你抗性石头就打火抗,如果你是低战,那火抗就没意义了,没人家减火抗堆的高,个人建议打雷抗。
最后说个误区:感觉现在有点夸大了特攻宝石的作用,根据上期分享的伤害公式可以看出,增加等量特攻或基础攻击造成的伤害是一样的。对于低战玩家而言,打高战的时候不破防(攻击没人家防御高),所以基础伤害为0,全靠特攻打出点伤害,所以优先特攻。但对于高战玩家,俩者其实没区别的,而且基础攻击打谁都一样,特攻伤害则万一遇到对方堆得抗性比自己减抗高,就不合算了,毕竟减抗石头格外贵。还有一点我觉得,低战玩家不要自我感觉态良好,动辄以高战做比照,没啥意义,你打出那点特攻伤害对高战而言也不痛不痒,而高战打你轻松加愉快。还是建议以比自己战力稍微高一点的玩家做参照比较实在。
今天先说到这,剩下的老司机告诉你系列之宝宝篇和副本活动篇后续有时间再写吧。前段时间老区被盗号了,丢了上百万仙珠和强化石,特别不开心,不太想玩了,现在无聊又没出息的回来了,就在新区养老了,休闲游戏,开心就好。
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