仙侠世界2装备属性数值大解析

时间:2017-08-02 19:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

仙侠世界2装备属性数值大解析

分析的不一定全对,但是正确的概率在80%以上,希望大家一起分析。

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大部队已经70了,对于很多要买70装备的人来说,装备属性花样繁杂,都不知道买那种,是很苦恼的一件事。当然5属性的装备最好买,只要全是有用的就行。。可是对于我们普通玩家,只能买起3属性或者4属性的装备,那么我们就要好好区分一下各装备之间的差距了,我会每楼留一个数值分析,不同意见在下面留言。感谢大家对我的支持。

1物攻=2力量。1智力=2**。

这个数值大家没意见吧。所以物攻+40的装备和力量+80的装备是一样的。

精准和命中。精准指的是“降低目标的躲避几率”;而命中是“影响角色《攻击》目标的命中几率”,躲避是“影响角色躲避攻击的几率”。所以命中是相对于平A,因为法术攻击不会丢失,而精准是对具备躲避属性的目标,相应的提高了命中概率。所以命中和精准差不多是一个属性。既:命中是提高自己的命中,精准是降低目标的躲避。大家根据喜好选择,数值对比暂不清楚。但是我更倾向于精准,因为减少对方的躲避,显然比增加命中性价比要打!

比如:命中5:5躲避,显然减少分母会更容易使数值变大。这个只是感性上的分析,一切是事实为基准。

穿透和额外伤害。这也是一对兄弟。穿透是指“增加攻击时造成的伤害”。而额外伤害是实打实的伤害。另外穿透是百分比的,一般就是穿透增加4%,所以我在没有数据基础的分析上,我感性认为45级的装备额外伤害会好些,而70的装备百分比的穿透应该更好些。希望得到数据大神的分析支持。

暴击和暴击增伤,也是一对兄弟。暴击是增加暴击的概率,而暴击增伤是增加暴击时的伤害。例如:暴击的概率有10%,而暴击增伤50%的时候。暴击和暴击增伤分别增加4%时,显然暴击很有利。这个我分析的比较含糊,有懂的帮忙分析下~

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